Koral
20. RayuelaCon tiza o cinta adhesiva, dibuja una o varias rayuelas (según el número de niños) en el asfalto o en el suelo. Para variar el juego, empieza por el final, por arriba o juega por parejas.
Divide tu área de juego por la mitad con cuerda o cinta adhesiva. Saca hojas de papel o folletos viejos. Los niños deben hacer varias bolas de papel que representen bolas de nieve. Divide a tu grupo en dos equipos y ¡adelante! Simplemente, lánzate bolas de nieve. Un montón de diversión.
34. Caza de coloresOculta las cartas de colores. Muestra a los niños un ejemplo de lo que deben buscar. Pídeles que te traigan las diferentes tarjetas por categorías. Ejemplo: «Debes traer todas las tarjetas azules», «Debes traer las tarjetas rojas», etc.
37. 37. Las flores se muevenHaz un círculo con los niños, de pie. Elige dos o tres tipos de flores. Ejemplo: dos o tres niños son margaritas, dos o tres niños son rosas y el resto son tulipanes. Di: «¡Margaritas, moveos! Los niños que son margaritas deben moverse rápidamente. Continúa el juego nombrando las diferentes flores.
Comentarios
Salimos a las 9.40 de Rochefort… luego, como teníamos hambre, nos detuvimos a mediodía, 10 km después de Chalais, en un lugar con una gran zona verde sombreada. Los lobatos se conocieron a través de un juego de presentación; los hambrientos sólo hicieron una ronda de nombres para conocerse mejor.
Luego nos reunimos para jugar a un juego de presentación en medio del campo (¡¡y a la sombra!!) todo el mundo estaba presente… Teníamos globos, que reventábamos para conseguir un papel con el nombre de uno de nuestros amigos. Se hicieron las presentaciones, mientras se reventaban los globos, luego tuvo lugar el trago de bienvenida, entonces descubrimos un poco más de humo que apareció… De repente, un caballero vestido de blanco con grandes gafas salió de este humo.
De repente, un hombre vestido de blanco con grandes gafas sale del humo,… los jóvenes sienten curiosidad ¡El señor Toufou está allí! «Explica que su «máquina del tiempo» funciona, luego desaparece en un campo cercano… El señor Toufou ya no está, todos volvemos a nuestros subcampamentos para que los duendes y los cachorros se instalen tranquilamente; deshacen sus maletas, dejan los edredones y vuelven al campamento… Los ecles montan las tiendas y deshacen también sus maletas… Luego, ha llegado la hora de la comida, comemos todo, deshacemos las maletas,
Juegos de conocimiento 3-5 años
Cuaderno de juego El artillero La cola del escorpión La pelota del pasillo El balón prisionero ¿Quién lo coge? Los contrabandistas Los pequeños paquetes La cola del diablo El túnel de los globos El relevo de los bolos
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CONSTRUCCIÓN DEL OBJETIVO TAREAS Juegos sobre objetivos fijos N 1 Llena tu casa Posee más globos que tu oponente. A la señal del profesor, cada jugador corre a buscar una pelota en la casa.
Actividades clave NIVEL: PS/MS Juego de casas y jardines (Yvette Denny PEMF) Competencias Construir los primeros números en su aspecto cardinal Construir colecciones equipotentes Situación
Subnautica
En caso de lluvia ligera se mantendrán las clases. En caso de lluvia fría o riesgo de tormentas eléctricas, los cursos se pospondrán hasta más tarde o durante la semana. Siempre guardamos un día en el banco en caso de mal tiempo.
SÍ – Si ha seguido sus clases con el programa junior de la Cruz Roja, puede coger su libro de progreso y continuar en el nivel que ha alcanzado. Si ya no tiene el cuaderno, los instructores le harán una prueba de natación para evaluar su nivel.